#include "legostate.h" // OFFSET: LEGO1 0x10005f90 MxBool LegoState::VTable0x14() { return MX_TRUE; } // OFFSET: LEGO1 0x10005fa0 MxBool LegoState::VTable0x18() { return MX_FALSE; } // OFFSET: LEGO1 0x10005fb0 STUB undefined4 LegoState::VTable0x1c(undefined4 param) { // TODO return undefined4(); }