#include "helicopter.h" // OFFSET: LEGO1 0x100f0130 static char* g_helicopterClassName = "Helicopter"; // OFFSET: LEGO1 0x10001e60 Helicopter::Helicopter() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10003230 Helicopter::~Helicopter() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10003070 const char *Helicopter::GetClassName() const { return g_helicopterClassName; } // OFFSET: LEGO1 0x10003080 MxBool Helicopter::IsClass(const char *name) const { // TODO return MxBool(); }