#include "mxwavepresenter.h" // OFFSET: LEGO1 0x100b1ad0 void MxWavePresenter::Init() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x100b2300 void MxWavePresenter::VTable0x60(int param_1) { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x100b2440 void MxWavePresenter::VTable0x64(int param_1) { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x100b2470 void MxWavePresenter::VTable0x68(int param_1) { // TODO }