#include "elevatorbottom.h" // 0x100f04ac static char* g_elevatorBottomClassName = "ElevatorBottom"; // OFFSET: LEGO1 0x10017e90 ElevatorBottom::ElevatorBottom() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10018060 ElevatorBottom::~ElevatorBottom() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10017f20 const char *ElevatorBottom::GetClassName() const { return g_elevatorBottomClassName; } // OFFSET: LEGO1 0x10017f30 MxBool ElevatorBottom::IsClass(const char *name) const { // TODO return MxBool(); } // OFFSET: LEGO1 0x10017f10 undefined4 ElevatorBottom::VTable0x5c() { // TODO return 1; } // OFFSET: LEGO1 0x100182c0 void ElevatorBottom::VTable0x68(undefined1 param_1) { // TODO }