#include "act2brick.h" // OFFSET: LEGO1 0x1007a2b0 Act2Brick::Act2Brick() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x1007a470 Act2Brick::~Act2Brick() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x1007a7f0 long Act2Brick::Tickle() { // TODO return 0; }