diff --git a/LEGO1/mxdsaction.h b/LEGO1/mxdsaction.h index 5b95a7cc..558cd035 100644 --- a/LEGO1/mxdsaction.h +++ b/LEGO1/mxdsaction.h @@ -35,12 +35,6 @@ class MxDSAction : public MxDSObject int m_unk88; int m_unk8c; int m_unk90; - - void setAtomId(MxAtomId &atomId) - { - this->m_atomId = atomId; - } - }; #endif // MXDSACTION_H diff --git a/isle.mak b/isle.mak index a77e4203..517722f5 100644 --- a/isle.mak +++ b/isle.mak @@ -288,12 +288,8 @@ CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\isle.obj" -@erase "$(INTDIR)\isle.res" -@erase "$(INTDIR)\main.obj" -<<<<<<< HEAD -@erase "$(INTDIR)\mxatomid.obj" - -@erase "$(INTDIR)\mxomnicreateparambase.obj" -======= -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb" ->>>>>>> master -@erase ".\Release\ISLE.EXE" -@erase ".\Release\ISLE.PDB" @@ -354,11 +350,7 @@ LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\isle.obj" \ "$(INTDIR)\isle.res" \ "$(INTDIR)\main.obj" \ -<<<<<<< HEAD "$(INTDIR)\mxatomid.obj" \ - "$(INTDIR)\mxomnicreateparambase.obj" \ -======= ->>>>>>> master ".\Release\LEGO1.LIB" ".\Release\ISLE.EXE" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS) @@ -388,11 +380,7 @@ CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\isle.obj" -@erase "$(INTDIR)\isle.res" -@erase "$(INTDIR)\main.obj" -<<<<<<< HEAD -@erase "$(INTDIR)\mxatomid.obj" - -@erase "$(INTDIR)\mxomnicreateparambase.obj" -======= ->>>>>>> master -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb" -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb" -@erase ".\Debug\ISLE.EXE" @@ -456,11 +444,7 @@ LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\isle.obj" \ "$(INTDIR)\isle.res" \ "$(INTDIR)\main.obj" \ -<<<<<<< HEAD "$(INTDIR)\mxatomid.obj" \ - "$(INTDIR)\mxomnicreateparambase.obj" \ -======= ->>>>>>> master ".\LEGO1\Debug\LEGO1.lib" ".\Debug\ISLE.EXE" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS) @@ -650,10 +634,7 @@ DEP_CPP_MXOMN=\ SOURCE=.\LEGO1\mxvideoparam.cpp DEP_CPP_MXVID=\ -<<<<<<< HEAD -======= ".\LEGO1\mxbool.h"\ ->>>>>>> master ".\LEGO1\mxpalette.h"\ ".\LEGO1\mxrect32.h"\ ".\LEGO1\mxvariabletable.h"\ @@ -943,8 +924,10 @@ DEP_CPP_ISLE_=\ ".\LEGO1\legobuildingmanager.h"\ ".\LEGO1\legoentity.h"\ ".\LEGO1\legogamestate.h"\ + ".\LEGO1\legoinc.h"\ ".\LEGO1\legoinputmanager.h"\ ".\LEGO1\legomodelpresenter.h"\ + ".\LEGO1\legonavcontroller.h"\ ".\LEGO1\legoomni.h"\ ".\LEGO1\legopartpresenter.h"\ ".\LEGO1\legoroi.h"\ @@ -954,10 +937,15 @@ DEP_CPP_ISLE_=\ ".\LEGO1\mxbackgroundaudiomanager.h"\ ".\LEGO1\mxbool.h"\ ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\ ".\LEGO1\mxdirectdraw.h"\ ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ ".\LEGO1\mxdsfile.h"\ ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxeventmanager.h"\ + ".\LEGO1\mxmusicmanager.h"\ + ".\LEGO1\mxnotificationmanager.h"\ + ".\LEGO1\mxobjectfactory.h"\ ".\LEGO1\mxomni.h"\ ".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\ ".\LEGO1\mxomnicreateparam.h"\ @@ -965,13 +953,17 @@ DEP_CPP_ISLE_=\ ".\LEGO1\mxpalette.h"\ ".\LEGO1\mxrect32.h"\ ".\LEGO1\mxresult.h"\ + ".\LEGO1\mxsoundmanager.h"\ ".\LEGO1\mxstreamcontroller.h"\ ".\LEGO1\mxstreamer.h"\ ".\LEGO1\mxstring.h"\ ".\LEGO1\mxticklemanager.h"\ ".\LEGO1\mxtimer.h"\ ".\LEGO1\mxtransitionmanager.h"\ + ".\LEGO1\mxvariabletable.h"\ + ".\LEGO1\mxvideomanager.h"\ ".\LEGO1\mxvideoparam.h"\ + ".\LEGO1\mxvideoparamflags.h"\ ".\LEGO1\viewmanager.h"\ @@ -986,19 +978,11 @@ DEP_CPP_ISLE_=\ # Begin Source File SOURCE=.\ISLE\main.cpp - -!IF "$(CFG)" == "ISLE - Win32 Release" - DEP_CPP_MAIN_=\ ".\ISLE\define.h"\ ".\ISLE\isle.h"\ ".\LEGO1\lego3dmanager.h"\ ".\LEGO1\lego3dview.h"\ -<<<<<<< HEAD - ".\LEGO1\legoanimationmanager.h"\ - ".\LEGO1\legobuildingmanager.h"\ -======= ->>>>>>> master ".\LEGO1\legoentity.h"\ ".\LEGO1\legogamestate.h"\ ".\LEGO1\legoinc.h"\ @@ -1044,87 +1028,6 @@ DEP_CPP_MAIN_=\ $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) -!ELSEIF "$(CFG)" == "ISLE - Win32 Debug" - -DEP_CPP_MAIN_=\ - ".\ISLE\define.h"\ - ".\ISLE\isle.h"\ - ".\LEGO1\lego3dmanager.h"\ - ".\LEGO1\lego3dview.h"\ -<<<<<<< HEAD - ".\LEGO1\legoanimationmanager.h"\ - ".\LEGO1\legobuildingmanager.h"\ - ".\LEGO1\legoentity.h"\ - ".\LEGO1\legogamestate.h"\ - ".\LEGO1\legoinputmanager.h"\ - ".\LEGO1\legomodelpresenter.h"\ - ".\LEGO1\legoomni.h"\ - ".\LEGO1\legopartpresenter.h"\ - ".\LEGO1\legoroi.h"\ - ".\LEGO1\legovideomanager.h"\ - ".\LEGO1\legoworldpresenter.h"\ -======= - ".\LEGO1\legoentity.h"\ - ".\LEGO1\legogamestate.h"\ - ".\LEGO1\legoinc.h"\ - ".\LEGO1\legoinputmanager.h"\ - ".\LEGO1\legonavcontroller.h"\ - ".\LEGO1\legoomni.h"\ - ".\LEGO1\legoroi.h"\ - ".\LEGO1\legovideomanager.h"\ ->>>>>>> master - ".\LEGO1\mxatomid.h"\ - ".\LEGO1\mxbackgroundaudiomanager.h"\ - ".\LEGO1\mxbool.h"\ - ".\LEGO1\mxcore.h"\ -<<<<<<< HEAD - ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ - ".\LEGO1\mxdsfile.h"\ - ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ -======= - ".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\ - ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ - ".\LEGO1\mxdsfile.h"\ - ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ - ".\LEGO1\mxeventmanager.h"\ - ".\LEGO1\mxmusicmanager.h"\ - ".\LEGO1\mxnotificationmanager.h"\ - ".\LEGO1\mxobjectfactory.h"\ - ".\LEGO1\mxomni.h"\ ->>>>>>> master - ".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\ - ".\LEGO1\mxomnicreateparam.h"\ - ".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\ - ".\LEGO1\mxpalette.h"\ - ".\LEGO1\mxrect32.h"\ - ".\LEGO1\mxresult.h"\ -<<<<<<< HEAD -======= - ".\LEGO1\mxsoundmanager.h"\ ->>>>>>> master - ".\LEGO1\mxstreamcontroller.h"\ - ".\LEGO1\mxstreamer.h"\ - ".\LEGO1\mxstring.h"\ - ".\LEGO1\mxticklemanager.h"\ - ".\LEGO1\mxtimer.h"\ - ".\LEGO1\mxtransitionmanager.h"\ -<<<<<<< HEAD - ".\LEGO1\mxvideoparam.h"\ -======= - ".\LEGO1\mxvariabletable.h"\ - ".\LEGO1\mxvideomanager.h"\ - ".\LEGO1\mxvideoparam.h"\ - ".\LEGO1\mxvideoparamflags.h"\ ->>>>>>> master - ".\LEGO1\viewmanager.h"\ - - -"$(INTDIR)\main.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MAIN_) "$(INTDIR)" - $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) - - -!ENDIF - # End Source File ################################################################################ # Begin Source File diff --git a/isle.mdp b/isle.mdp index 33674c1f..54313463 100644 Binary files a/isle.mdp and b/isle.mdp differ