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start jukebox functions
This commit is contained in:
parent
377eebb610
commit
ac058cfcdf
@ -2,6 +2,8 @@
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#define JUKEBOX_H
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#define JUKEBOX_H
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#include "decomp.h"
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#include "decomp.h"
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||||||
|
#include "jukeboxstate.h"
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#include "legogamestate.h"
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||||||
#include "legoworld.h"
|
#include "legoworld.h"
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||||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d8958
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// VTABLE: LEGO1 0x100d8958
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@ -109,9 +111,9 @@ class JukeBox : public LegoWorld {
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};
|
};
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private:
|
private:
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undefined m_unk0xf8[4]; // 0xf8
|
LegoGameState::Area m_transitionDestination; // 0xf8
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||||||
undefined4 m_unk0xfc; // 0xfc
|
JukeBoxState* m_jukeBoxState; // 0xfc
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||||||
undefined2 m_unk0x100; // 0x100
|
undefined2 m_unk0x100; // 0x100
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||||||
};
|
};
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||||||
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||||||
#endif // JUKEBOX_H
|
#endif // JUKEBOX_H
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|||||||
@ -25,6 +25,7 @@ class JukeBoxState : public LegoState {
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|||||||
inline MxU32 IsActive() { return m_active; }
|
inline MxU32 IsActive() { return m_active; }
|
||||||
inline void SetActive(MxU32 p_active) { m_active = p_active; }
|
inline void SetActive(MxU32 p_active) { m_active = p_active; }
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||||||
inline MxU32 GetState() { return m_state; }
|
inline MxU32 GetState() { return m_state; }
|
||||||
|
inline void SetState(MxU32 p_state) { m_state = p_state; }
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||||||
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||||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1000f3d0
|
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1000f3d0
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||||||
// JukeBoxState::`scalar deleting destructor'
|
// JukeBoxState::`scalar deleting destructor'
|
||||||
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|||||||
@ -1,7 +1,15 @@
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#include "jukebox.h"
|
#include "jukebox.h"
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||||||
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||||||
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#include "jukeboxstate.h"
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||||||
|
#include "legocontrolmanager.h"
|
||||||
|
#include "legogamestate.h"
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||||||
|
#include "legoinputmanager.h"
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||||||
|
#include "legoomni.h"
|
||||||
#include "mxnotificationmanager.h"
|
#include "mxnotificationmanager.h"
|
||||||
#include "mxomni.h"
|
#include "mxomni.h"
|
||||||
|
#include "mxstillpresenter.h"
|
||||||
|
#include "mxticklemanager.h"
|
||||||
|
#include "mxvideopresenter.h"
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||||||
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||||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(JukeBox, 0x104)
|
DECOMP_SIZE_ASSERT(JukeBox, 0x104)
|
||||||
|
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||||||
@ -9,7 +17,7 @@ DECOMP_SIZE_ASSERT(JukeBox, 0x104)
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|||||||
JukeBox::JukeBox()
|
JukeBox::JukeBox()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_unk0x100 = 0;
|
m_unk0x100 = 0;
|
||||||
m_unk0xfc = 0;
|
m_jukeBoxState = NULL;
|
||||||
NotificationManager()->Register(this);
|
NotificationManager()->Register(this);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
@ -19,11 +27,29 @@ MxBool JukeBox::VTable0x5c()
|
|||||||
return TRUE;
|
return TRUE;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
// STUB: LEGO1 0x1005d8d0
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1005d8d0
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||||||
MxResult JukeBox::Create(MxDSAction& p_dsAction)
|
MxResult JukeBox::Create(MxDSAction& p_dsAction)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO
|
MxResult ret = LegoWorld::Create(p_dsAction);
|
||||||
return SUCCESS;
|
if (ret == SUCCESS) {
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||||||
|
InputManager()->SetWorld(this);
|
||||||
|
ControlManager()->Register(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
InputManager()->SetCamera(NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
LegoGameState* gameState = GameState();
|
||||||
|
JukeBoxState* jukeBoxState = (JukeBoxState*) gameState->GetState("JukeBoxState");
|
||||||
|
if (!jukeBoxState) {
|
||||||
|
jukeBoxState = (JukeBoxState*) gameState->CreateState("JukeBoxState");
|
||||||
|
jukeBoxState->SetState(0);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
m_jukeBoxState = jukeBoxState;
|
||||||
|
GameState()->SetCurrentArea(LegoGameState::e_jukeboxw);
|
||||||
|
GameState()->StopArea(LegoGameState::e_previousArea);
|
||||||
|
TickleManager()->RegisterClient(this, 2000);
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
// STUB: LEGO1 0x1005d980
|
// STUB: LEGO1 0x1005d980
|
||||||
@ -33,28 +59,74 @@ MxLong JukeBox::Notify(MxParam& p_param)
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x1005d9f0
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1005d9f0
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||||||
void JukeBox::ReadyWorld()
|
void JukeBox::ReadyWorld()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO
|
MxStillPresenter* bg;
|
||||||
|
char* objectName;
|
||||||
|
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||||||
|
switch (m_jukeBoxState->GetState()) {
|
||||||
|
case 1:
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|
objectName = "Right_Bitmap";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
objectName = "Decal_Bitmap";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
objectName = "Wallis_Bitmap";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
objectName = "Nelson_Bitmap";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 5:
|
||||||
|
objectName = "Torpedos_Bitmap";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
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|
bg = (MxStillPresenter*) Find("MxStillPresenter", objectName);
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||||||
|
done:
|
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|
if (bg) {
|
||||||
|
bg->Enable(TRUE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
m_unk0x100 = 1;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
// STUB: LEGO1 0x1005dde0
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1005dde0
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||||||
void JukeBox::Enable(MxBool p_enable)
|
void JukeBox::Enable(MxBool p_enable)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO
|
LegoWorld::Enable(p_enable);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (p_enable) {
|
||||||
|
InputManager()->SetWorld(this);
|
||||||
|
InputManager()->SetCamera(NULL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
if (InputManager()->GetWorld() == this) {
|
||||||
|
InputManager()->ClearWorld();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
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|
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// STUB: LEGO1 0x1005de30
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1005de30
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||||||
MxResult JukeBox::Tickle()
|
MxResult JukeBox::Tickle()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO
|
if (m_worldStarted == FALSE) {
|
||||||
|
LegoWorld::Tickle();
|
||||||
|
return SUCCESS;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_unk0x100 == 1) {
|
||||||
|
m_unk0x100 = 0;
|
||||||
|
FUN_10015820(FALSE, 7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return SUCCESS;
|
return SUCCESS;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
// STUB: LEGO1 0x1005de70
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1005de70
|
||||||
MxBool JukeBox::VTable0x64()
|
MxBool JukeBox::VTable0x64()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO
|
m_transitionDestination = LegoGameState::e_infomain;
|
||||||
return FALSE;
|
return TRUE;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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