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a90a25d9a1
@ -49,23 +49,19 @@ MxU32 LegoExtraActor::VTable0x90(float p_time, Matrix4& p_transform)
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switch (m_axis) {
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switch (m_axis) {
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case e_posz: {
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case e_posz: {
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float angle = 0.7f;
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p_transform.RotateZ(0.7f);
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p_transform.RotateZ(angle);
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break;
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break;
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}
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}
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case e_negz: {
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case e_negz: {
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float angle = -0.7f;
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p_transform.RotateZ(-0.7f);
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p_transform.RotateZ(angle);
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break;
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break;
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}
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}
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case e_posx: {
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case e_posx: {
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float angle = 0.7f;
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p_transform.RotateX(0.7f);
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p_transform.RotateX(angle);
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break;
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break;
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}
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}
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case e_negx: {
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case e_negx: {
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float angle = -0.7f;
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p_transform.RotateX(-0.7f);
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p_transform.RotateX(angle);
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break;
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break;
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}
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}
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}
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}
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