Add LegoEntityList

This commit is contained in:
Christian Semmler 2024-01-15 15:10:39 -05:00
parent 5b7624c32a
commit 9b76ba8944
3 changed files with 93 additions and 2 deletions

View File

@ -0,0 +1,89 @@
#ifndef LEGOENTITYLIST_H
#define LEGOENTITYLIST_H
#include "mxlist.h"
#include "mxtypes.h"
class LegoEntity;
// VTABLE: LEGO1 0x100d6410
// class MxCollection<LegoEntity *>
// VTABLE: LEGO1 0x100d6428
// class MxList<LegoEntity *>
// VTABLE: LEGO1 0x100d6440
// class MxPtrList<LegoEntity>
// VTABLE: LEGO1 0x100d6458
// SIZE 0x18
class LegoEntityList : public MxPtrList<LegoEntity> {
public:
LegoEntityList(MxBool p_ownership = FALSE) : MxPtrList<LegoEntity>(p_ownership) {}
// FUNCTION: LEGO1 0x1001e2d0
virtual MxS8 Compare(LegoEntity* p_a, LegoEntity* p_b) override
{
return p_a == p_b ? 0 : p_a < p_b ? -1 : 1;
}; // vtable+0x14
};
// VTABLE: LEGO1 0x100d64e8
// class MxListCursor<LegoEntity *>
// VTABLE: LEGO1 0x100d64b8
// class MxPtrListCursor<LegoEntity>
// VTABLE: LEGO1 0x100d64d0
// SIZE 0x10
class LegoEntityListCursor : public MxPtrListCursor<LegoEntity> {
public:
LegoEntityListCursor(LegoEntityList* p_list) : MxPtrListCursor<LegoEntity>(p_list){};
};
// TEMPLATE: LEGO1 0x1001e2f0
// MxCollection<LegoEntity *>::Compare
// XTEMPLATE: LEGO1 0x1001e300
// MxCollection<LegoEntity *>::~MxCollection<LegoEntity *>
// TEMPLATE: LEGO1 0x1001e350
// MxCollection<LegoEntity *>::Destroy
// TEMPLATE: LEGO1 0x1001e360
// MxList<LegoEntity *>::~MxList<LegoEntity *>
// TEMPLATE: LEGO1 0x1001e3f0
// MxPtrList<LegoEntity>::Destroy
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1001e400
// LegoEntityList::`scalar deleting destructor'
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1001e4c0
// MxCollection<LegoEntity *>::`scalar deleting destructor'
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1001e530
// MxList<LegoEntity *>::`scalar deleting destructor'
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1001e5e0
// MxPtrList<LegoEntity>::`scalar deleting destructor'
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1001f110
// LegoEntityListCursor::`scalar deleting destructor'
// FUNCTION: LEGO1 0x1001f180
// MxPtrListCursor<LegoEntity>::~MxPtrListCursor<LegoEntity>
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1001f1d0
// MxListCursor<LegoEntity *>::`scalar deleting destructor'
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1001f240
// MxPtrListCursor<LegoEntity>::`scalar deleting destructor'
// FUNCTION: LEGO1 0x1001f2b0
// MxListCursor<LegoEntity *>::~MxListCursor<LegoEntity *>
// FUNCTION: LEGO1 0x1001edc6
// LegoEntityListCursor::~LegoEntityListCursor
#endif // LEGOENTITYLIST_H

View File

@ -3,6 +3,7 @@
#include "legocameracontroller.h"
#include "legoentity.h"
#include "legoentitylist.h"
#include "legopathcontrollerlist.h"
#include "mxpresenter.h"
#include "mxpresenterlist.h"
@ -59,7 +60,8 @@ class LegoWorld : public LegoEntity {
LegoPathControllerList m_list0x68; // 0x68
MxPresenterList m_list0x80; // 0x80
LegoCameraController* m_cameraController; // 0x98
undefined m_unk0x9c[0x1c]; // 0x9c
LegoEntityList* m_entityList; // 0x9c
undefined m_unk0xa0[0x18]; // 0xa0
MxPresenterList m_list0xb8; // 0xb8
undefined m_unk0xd0[0x1c]; // 0xd0
undefined4 m_unk0xec; // 0xec

View File

@ -45,7 +45,7 @@ MxResult LegoWorld::Create(MxDSAction& p_dsAction)
{
MxEntity::Create(p_dsAction);
// TODO: Intitialize lists
m_entityList = new LegoEntityList(TRUE);
if (VTable0x54()) {
if (p_dsAction.GetFlags() & MxDSAction::Flag_Enabled) {