diff --git a/isle.mak b/isle.mak index 4f7aa6ac..90a2cead 100644 --- a/isle.mak +++ b/isle.mak @@ -59,6 +59,7 @@ CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\act2policestation.obj" -@erase "$(INTDIR)\act3.obj" -@erase "$(INTDIR)\act3shark.obj" + -@erase "$(INTDIR)\act3state.obj" -@erase "$(INTDIR)\ambulance.obj" -@erase "$(INTDIR)\ambulancemissionstate.obj" -@erase "$(INTDIR)\animstate.obj" @@ -74,6 +75,7 @@ CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\gasstationentity.obj" -@erase "$(INTDIR)\gasstationstate.obj" -@erase "$(INTDIR)\helicopter.obj" + -@erase "$(INTDIR)\helicopterstate.obj" -@erase "$(INTDIR)\historybook.obj" -@erase "$(INTDIR)\hospital.obj" -@erase "$(INTDIR)\hospitalentity.obj" @@ -89,6 +91,8 @@ CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\jetskiRace.obj" -@erase "$(INTDIR)\jukebox.obj" -@erase "$(INTDIR)\jukeboxentity.obj" + -@erase "$(INTDIR)\jukeboxstate.obj" + -@erase "$(INTDIR)\legoact2state.obj" -@erase "$(INTDIR)\legoactioncontrolpresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\legoanimactor.obj" -@erase "$(INTDIR)\legoanimationmanager.obj" @@ -112,6 +116,7 @@ CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\legoomni.obj" -@erase "$(INTDIR)\legopalettepresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\legopathactor.obj" + -@erase "$(INTDIR)\legopathcontroller.obj" -@erase "$(INTDIR)\legopathpresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\legophonemepresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\legoplantmanager.obj" @@ -119,29 +124,43 @@ CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\legosoundmanager.obj" -@erase "$(INTDIR)\legostate.obj" -@erase "$(INTDIR)\legotexturepresenter.obj" - -@erase "$(INTDIR)\legowavepresenter.obj" + -@erase "$(INTDIR)\legovideomanager.obj" -@erase "$(INTDIR)\legoworld.obj" -@erase "$(INTDIR)\legoworldpresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\motorcycle.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxatomid.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxaudiopresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxautolocker.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxbackgroundaudiomanager.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxcompositemediapresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxcompositepresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxcontrolpresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxcore.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxcriticalsection.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxdiskstreamcontroller.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdiskstreamprovider.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsaction.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsanim.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxdschunk.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsevent.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxdsfile.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsmediaaction.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsmultiaction.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxdsobject.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsobjectaction.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsparallelaction.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsselectaction.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsserialaction.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdssound.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxdssource.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsstill.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdssubscriber.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxentity.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxeventmanager.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxeventpresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxflcpresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxioinfo.obj" - -@erase "$(INTDIR)\mxloopingflxpresenter.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxloopingflcpresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxloopingsmkpresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxmediapresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxmusicpresenter.obj" @@ -245,6 +264,7 @@ LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\act2policestation.obj" \ "$(INTDIR)\act3.obj" \ "$(INTDIR)\act3shark.obj" \ + "$(INTDIR)\act3state.obj" \ "$(INTDIR)\ambulance.obj" \ "$(INTDIR)\ambulancemissionstate.obj" \ "$(INTDIR)\animstate.obj" \ @@ -260,6 +280,7 @@ LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\gasstationentity.obj" \ "$(INTDIR)\gasstationstate.obj" \ "$(INTDIR)\helicopter.obj" \ + "$(INTDIR)\helicopterstate.obj" \ "$(INTDIR)\historybook.obj" \ "$(INTDIR)\hospital.obj" \ "$(INTDIR)\hospitalentity.obj" \ @@ -275,6 +296,8 @@ LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\jetskiRace.obj" \ "$(INTDIR)\jukebox.obj" \ "$(INTDIR)\jukeboxentity.obj" \ + "$(INTDIR)\jukeboxstate.obj" \ + "$(INTDIR)\legoact2state.obj" \ "$(INTDIR)\legoactioncontrolpresenter.obj" \ "$(INTDIR)\legoanimactor.obj" \ "$(INTDIR)\legoanimationmanager.obj" \ @@ -298,6 +321,7 @@ LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\legoomni.obj" \ "$(INTDIR)\legopalettepresenter.obj" \ "$(INTDIR)\legopathactor.obj" \ + "$(INTDIR)\legopathcontroller.obj" \ "$(INTDIR)\legopathpresenter.obj" \ "$(INTDIR)\legophonemepresenter.obj" \ "$(INTDIR)\legoplantmanager.obj" \ @@ -305,29 +329,43 @@ LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\legosoundmanager.obj" \ "$(INTDIR)\legostate.obj" \ "$(INTDIR)\legotexturepresenter.obj" \ - "$(INTDIR)\legowavepresenter.obj" \ + "$(INTDIR)\legovideomanager.obj" \ "$(INTDIR)\legoworld.obj" \ "$(INTDIR)\legoworldpresenter.obj" \ "$(INTDIR)\motorcycle.obj" \ "$(INTDIR)\mxatomid.obj" \ "$(INTDIR)\mxaudiopresenter.obj" \ "$(INTDIR)\mxautolocker.obj" \ + "$(INTDIR)\mxbackgroundaudiomanager.obj" \ "$(INTDIR)\mxcompositemediapresenter.obj" \ "$(INTDIR)\mxcompositepresenter.obj" \ "$(INTDIR)\mxcontrolpresenter.obj" \ "$(INTDIR)\mxcore.obj" \ "$(INTDIR)\mxcriticalsection.obj" \ "$(INTDIR)\mxdiskstreamcontroller.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdiskstreamprovider.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsaction.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsanim.obj" \ "$(INTDIR)\mxdschunk.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsevent.obj" \ "$(INTDIR)\mxdsfile.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsmediaaction.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsmultiaction.obj" \ "$(INTDIR)\mxdsobject.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsobjectaction.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsparallelaction.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsselectaction.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsserialaction.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdssound.obj" \ "$(INTDIR)\mxdssource.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsstill.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdssubscriber.obj" \ "$(INTDIR)\mxentity.obj" \ "$(INTDIR)\mxeventmanager.obj" \ "$(INTDIR)\mxeventpresenter.obj" \ "$(INTDIR)\mxflcpresenter.obj" \ "$(INTDIR)\mxioinfo.obj" \ - "$(INTDIR)\mxloopingflxpresenter.obj" \ + "$(INTDIR)\mxloopingflcpresenter.obj" \ "$(INTDIR)\mxloopingsmkpresenter.obj" \ "$(INTDIR)\mxmediapresenter.obj" \ "$(INTDIR)\mxmusicpresenter.obj" \ @@ -397,6 +435,7 @@ CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\act2policestation.obj" -@erase "$(INTDIR)\act3.obj" -@erase "$(INTDIR)\act3shark.obj" + -@erase "$(INTDIR)\act3state.obj" -@erase "$(INTDIR)\ambulance.obj" -@erase "$(INTDIR)\ambulancemissionstate.obj" -@erase "$(INTDIR)\animstate.obj" @@ -412,6 +451,7 @@ CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\gasstationentity.obj" -@erase "$(INTDIR)\gasstationstate.obj" -@erase "$(INTDIR)\helicopter.obj" + -@erase "$(INTDIR)\helicopterstate.obj" -@erase "$(INTDIR)\historybook.obj" -@erase "$(INTDIR)\hospital.obj" -@erase "$(INTDIR)\hospitalentity.obj" @@ -427,6 +467,8 @@ CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\jetskiRace.obj" -@erase "$(INTDIR)\jukebox.obj" -@erase "$(INTDIR)\jukeboxentity.obj" + -@erase "$(INTDIR)\jukeboxstate.obj" + -@erase "$(INTDIR)\legoact2state.obj" -@erase "$(INTDIR)\legoactioncontrolpresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\legoanimactor.obj" -@erase "$(INTDIR)\legoanimationmanager.obj" @@ -450,6 +492,7 @@ CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\legoomni.obj" -@erase "$(INTDIR)\legopalettepresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\legopathactor.obj" + -@erase "$(INTDIR)\legopathcontroller.obj" -@erase "$(INTDIR)\legopathpresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\legophonemepresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\legoplantmanager.obj" @@ -457,29 +500,43 @@ CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\legosoundmanager.obj" -@erase "$(INTDIR)\legostate.obj" -@erase "$(INTDIR)\legotexturepresenter.obj" - -@erase "$(INTDIR)\legowavepresenter.obj" + -@erase "$(INTDIR)\legovideomanager.obj" -@erase "$(INTDIR)\legoworld.obj" -@erase "$(INTDIR)\legoworldpresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\motorcycle.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxatomid.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxaudiopresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxautolocker.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxbackgroundaudiomanager.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxcompositemediapresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxcompositepresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxcontrolpresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxcore.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxcriticalsection.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxdiskstreamcontroller.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdiskstreamprovider.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsaction.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsanim.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxdschunk.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsevent.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxdsfile.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsmediaaction.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsmultiaction.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxdsobject.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsobjectaction.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsparallelaction.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsselectaction.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsserialaction.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdssound.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxdssource.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdsstill.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxdssubscriber.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxentity.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxeventmanager.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxeventpresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxflcpresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxioinfo.obj" - -@erase "$(INTDIR)\mxloopingflxpresenter.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxloopingflcpresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxloopingsmkpresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxmediapresenter.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxmusicpresenter.obj" @@ -585,6 +642,7 @@ LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\act2policestation.obj" \ "$(INTDIR)\act3.obj" \ "$(INTDIR)\act3shark.obj" \ + "$(INTDIR)\act3state.obj" \ "$(INTDIR)\ambulance.obj" \ "$(INTDIR)\ambulancemissionstate.obj" \ "$(INTDIR)\animstate.obj" \ @@ -600,6 +658,7 @@ LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\gasstationentity.obj" \ "$(INTDIR)\gasstationstate.obj" \ "$(INTDIR)\helicopter.obj" \ + "$(INTDIR)\helicopterstate.obj" \ "$(INTDIR)\historybook.obj" \ "$(INTDIR)\hospital.obj" \ "$(INTDIR)\hospitalentity.obj" \ @@ -615,6 +674,8 @@ LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\jetskiRace.obj" \ "$(INTDIR)\jukebox.obj" \ "$(INTDIR)\jukeboxentity.obj" \ + "$(INTDIR)\jukeboxstate.obj" \ + "$(INTDIR)\legoact2state.obj" \ "$(INTDIR)\legoactioncontrolpresenter.obj" \ "$(INTDIR)\legoanimactor.obj" \ "$(INTDIR)\legoanimationmanager.obj" \ @@ -638,6 +699,7 @@ LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\legoomni.obj" \ "$(INTDIR)\legopalettepresenter.obj" \ "$(INTDIR)\legopathactor.obj" \ + "$(INTDIR)\legopathcontroller.obj" \ "$(INTDIR)\legopathpresenter.obj" \ "$(INTDIR)\legophonemepresenter.obj" \ "$(INTDIR)\legoplantmanager.obj" \ @@ -645,29 +707,43 @@ LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\legosoundmanager.obj" \ "$(INTDIR)\legostate.obj" \ "$(INTDIR)\legotexturepresenter.obj" \ - "$(INTDIR)\legowavepresenter.obj" \ + "$(INTDIR)\legovideomanager.obj" \ "$(INTDIR)\legoworld.obj" \ "$(INTDIR)\legoworldpresenter.obj" \ "$(INTDIR)\motorcycle.obj" \ "$(INTDIR)\mxatomid.obj" \ "$(INTDIR)\mxaudiopresenter.obj" \ "$(INTDIR)\mxautolocker.obj" \ + "$(INTDIR)\mxbackgroundaudiomanager.obj" \ "$(INTDIR)\mxcompositemediapresenter.obj" \ "$(INTDIR)\mxcompositepresenter.obj" \ "$(INTDIR)\mxcontrolpresenter.obj" \ "$(INTDIR)\mxcore.obj" \ "$(INTDIR)\mxcriticalsection.obj" \ "$(INTDIR)\mxdiskstreamcontroller.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdiskstreamprovider.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsaction.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsanim.obj" \ "$(INTDIR)\mxdschunk.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsevent.obj" \ "$(INTDIR)\mxdsfile.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsmediaaction.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsmultiaction.obj" \ "$(INTDIR)\mxdsobject.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsobjectaction.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsparallelaction.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsselectaction.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsserialaction.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdssound.obj" \ "$(INTDIR)\mxdssource.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdsstill.obj" \ + "$(INTDIR)\mxdssubscriber.obj" \ "$(INTDIR)\mxentity.obj" \ "$(INTDIR)\mxeventmanager.obj" \ "$(INTDIR)\mxeventpresenter.obj" \ "$(INTDIR)\mxflcpresenter.obj" \ "$(INTDIR)\mxioinfo.obj" \ - "$(INTDIR)\mxloopingflxpresenter.obj" \ + "$(INTDIR)\mxloopingflcpresenter.obj" \ "$(INTDIR)\mxloopingsmkpresenter.obj" \ "$(INTDIR)\mxmediapresenter.obj" \ "$(INTDIR)\mxmusicpresenter.obj" \ @@ -968,7 +1044,6 @@ DEP_CPP_LEGOO=\ ".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\ ".\LEGO1\mxpalette.h"\ ".\LEGO1\mxrect32.h"\ - ".\LEGO1\mxresult.h"\ ".\LEGO1\mxsoundmanager.h"\ ".\LEGO1\mxstreamcontroller.h"\ ".\LEGO1\mxstreamer.h"\ @@ -1050,7 +1125,6 @@ DEP_CPP_MXOMN=\ ".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\ ".\LEGO1\mxpalette.h"\ ".\LEGO1\mxrect32.h"\ - ".\LEGO1\mxresult.h"\ ".\LEGO1\mxsoundmanager.h"\ ".\LEGO1\mxstreamcontroller.h"\ ".\LEGO1\mxstreamer.h"\ @@ -1078,7 +1152,6 @@ DEP_CPP_MXVID=\ ".\LEGO1\mxcore.h"\ ".\LEGO1\mxpalette.h"\ ".\LEGO1\mxrect32.h"\ - ".\LEGO1\mxresult.h"\ ".\LEGO1\mxtypes.h"\ ".\LEGO1\mxvariabletable.h"\ ".\LEGO1\mxvideoparam.h"\ @@ -1114,7 +1187,6 @@ DEP_CPP_MXOMNI=\ ".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\ ".\LEGO1\mxpalette.h"\ ".\LEGO1\mxrect32.h"\ - ".\LEGO1\mxresult.h"\ ".\LEGO1\mxstring.h"\ ".\LEGO1\mxtypes.h"\ ".\LEGO1\mxvariabletable.h"\ @@ -1138,7 +1210,6 @@ DEP_CPP_MXOMNIC=\ ".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\ ".\LEGO1\mxpalette.h"\ ".\LEGO1\mxrect32.h"\ - ".\LEGO1\mxresult.h"\ ".\LEGO1\mxstring.h"\ ".\LEGO1\mxtypes.h"\ ".\LEGO1\mxvariabletable.h"\ @@ -1220,7 +1291,6 @@ DEP_CPP_LEGON=\ ".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\ ".\LEGO1\mxpalette.h"\ ".\LEGO1\mxrect32.h"\ - ".\LEGO1\mxresult.h"\ ".\LEGO1\mxsoundmanager.h"\ ".\LEGO1\mxstreamcontroller.h"\ ".\LEGO1\mxstreamer.h"\ @@ -1278,7 +1348,6 @@ SOURCE=.\LEGO1\mxunknown100dc6b0.cpp DEP_CPP_MXUNK=\ ".\LEGO1\mxcore.h"\ ".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\ - ".\LEGO1\mxresult.h"\ ".\LEGO1\mxtypes.h"\ ".\LEGO1\mxunknown100dc6b0.h"\ @@ -1297,7 +1366,6 @@ DEP_CPP_MXVIDEO=\ ".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\ ".\LEGO1\mxpalette.h"\ ".\LEGO1\mxrect32.h"\ - ".\LEGO1\mxresult.h"\ ".\LEGO1\mxtypes.h"\ ".\LEGO1\mxunknown100dc6b0.h"\ ".\LEGO1\mxvariabletable.h"\ @@ -1318,7 +1386,6 @@ SOURCE=.\LEGO1\mxpalette.cpp DEP_CPP_MXPAL=\ ".\LEGO1\mxcore.h"\ ".\LEGO1\mxpalette.h"\ - ".\LEGO1\mxresult.h"\ ".\LEGO1\mxtypes.h"\ @@ -1530,6 +1597,12 @@ DEP_CPP_BUILD=\ SOURCE=.\LEGO1\bumpbouy.cpp DEP_CPP_BUMPB=\ ".\LEGO1\bumpbouy.h"\ + ".\LEGO1\legoactor.h"\ + ".\LEGO1\legoanimactor.h"\ + ".\LEGO1\legoentity.h"\ + ".\LEGO1\legopathactor.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxentity.h"\ ".\LEGO1\mxtypes.h"\ @@ -1908,6 +1981,7 @@ SOURCE=.\LEGO1\jukebox.cpp DEP_CPP_JUKEB=\ ".\LEGO1\jukebox.h"\ ".\LEGO1\legoentity.h"\ + ".\LEGO1\legoworld.h"\ ".\LEGO1\mxcore.h"\ ".\LEGO1\mxentity.h"\ ".\LEGO1\mxtypes.h"\ @@ -2031,6 +2105,8 @@ DEP_CPP_LEGOANIMP=\ SOURCE=.\LEGO1\legobuildingmanager.cpp DEP_CPP_LEGOB=\ ".\LEGO1\legobuildingmanager.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ "$(INTDIR)\legobuildingmanager.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOB) "$(INTDIR)" @@ -2421,32 +2497,15 @@ DEP_CPP_LEGOT=\ $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) -# End Source File -################################################################################ -# Begin Source File - -SOURCE=.\LEGO1\legowavepresenter.cpp -DEP_CPP_LEGOW=\ - ".\LEGO1\legowavepresenter.h"\ - ".\LEGO1\mxaudiopresenter.h"\ - ".\LEGO1\mxcore.h"\ - ".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\ - ".\LEGO1\mxmediapresenter.h"\ - ".\LEGO1\mxpresenter.h"\ - ".\LEGO1\mxsoundpresenter.h"\ - ".\LEGO1\mxtypes.h"\ - - -"$(INTDIR)\legowavepresenter.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOW) "$(INTDIR)" - $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) - - # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\LEGO1\legoworld.cpp -DEP_CPP_LEGOWO=\ + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_LEGOW=\ ".\LEGO1\legoentity.h"\ ".\LEGO1\legoworld.h"\ ".\LEGO1\mxcore.h"\ @@ -2454,16 +2513,32 @@ DEP_CPP_LEGOWO=\ ".\LEGO1\mxtypes.h"\ -"$(INTDIR)\legoworld.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOWO) "$(INTDIR)" +"$(INTDIR)\legoworld.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOW) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_LEGOW=\ + ".\LEGO1\legoentity.h"\ + ".\LEGO1\legoworld.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxentity.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\legoworld.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOW) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\LEGO1\legoworldpresenter.cpp -DEP_CPP_LEGOWOR=\ +DEP_CPP_LEGOWO=\ ".\LEGO1\legoentitypresenter.h"\ ".\LEGO1\legoworldpresenter.h"\ ".\LEGO1\mxcompositepresenter.h"\ @@ -2473,7 +2548,7 @@ DEP_CPP_LEGOWOR=\ ".\LEGO1\mxtypes.h"\ -"$(INTDIR)\legoworldpresenter.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOWOR) "$(INTDIR)" +"$(INTDIR)\legoworldpresenter.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOWO) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) @@ -2522,8 +2597,10 @@ DEP_CPP_MXCON=\ SOURCE=.\LEGO1\mxdiskstreamcontroller.cpp DEP_CPP_MXDIS=\ ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ ".\LEGO1\mxdiskstreamcontroller.h"\ ".\LEGO1\mxstreamcontroller.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ "$(INTDIR)\mxdiskstreamcontroller.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDIS) "$(INTDIR)" @@ -2569,7 +2646,6 @@ DEP_CPP_MXDSF=\ SOURCE=.\LEGO1\mxentity.cpp DEP_CPP_MXENT=\ - ".\LEGO1\mxatomid.h"\ ".\LEGO1\mxcore.h"\ ".\LEGO1\mxentity.h"\ ".\LEGO1\mxtypes.h"\ @@ -2586,8 +2662,10 @@ DEP_CPP_MXENT=\ SOURCE=.\LEGO1\mxeventmanager.cpp DEP_CPP_MXEVE=\ ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\ ".\LEGO1\mxeventmanager.h"\ ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + ".\LEGO1\mxunknown100dc6b0.h"\ "$(INTDIR)\mxeventmanager.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXEVE) "$(INTDIR)" @@ -2631,32 +2709,15 @@ DEP_CPP_MXFLC=\ $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) -# End Source File -################################################################################ -# Begin Source File - -SOURCE=.\LEGO1\mxloopingflxpresenter.cpp -DEP_CPP_MXLOO=\ - ".\LEGO1\mxcore.h"\ - ".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\ - ".\LEGO1\mxflcpresenter.h"\ - ".\LEGO1\mxloopingflxpresenter.h"\ - ".\LEGO1\mxmediapresenter.h"\ - ".\LEGO1\mxpresenter.h"\ - ".\LEGO1\mxtypes.h"\ - ".\LEGO1\mxvideopresenter.h"\ - - -"$(INTDIR)\mxloopingflxpresenter.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXLOO) "$(INTDIR)" - $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) - - # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\LEGO1\mxloopingsmkpresenter.cpp -DEP_CPP_MXLOOP=\ + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_MXLOO=\ ".\LEGO1\mxcore.h"\ ".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\ ".\LEGO1\mxloopingsmkpresenter.h"\ @@ -2667,10 +2728,29 @@ DEP_CPP_MXLOOP=\ ".\LEGO1\mxvideopresenter.h"\ -"$(INTDIR)\mxloopingsmkpresenter.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXLOOP) "$(INTDIR)" +"$(INTDIR)\mxloopingsmkpresenter.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXLOO) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_MXLOO=\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\ + ".\LEGO1\mxloopingsmkpresenter.h"\ + ".\LEGO1\mxmediapresenter.h"\ + ".\LEGO1\mxpresenter.h"\ + ".\LEGO1\mxsmkpresenter.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + ".\LEGO1\mxvideopresenter.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxloopingsmkpresenter.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXLOO) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + # End Source File ################################################################################ # Begin Source File @@ -2799,7 +2879,6 @@ SOURCE=.\LEGO1\mxstreamer.cpp DEP_CPP_MXSTRE=\ ".\LEGO1\mxatomid.h"\ ".\LEGO1\mxcore.h"\ - ".\LEGO1\mxresult.h"\ ".\LEGO1\mxstreamcontroller.h"\ ".\LEGO1\mxstreamer.h"\ ".\LEGO1\mxtypes.h"\ @@ -3261,6 +3340,804 @@ DEP_CPP_MXDSS=\ $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\act3state.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_ACT3ST=\ + ".\LEGO1\act3state.h"\ + ".\LEGO1\legostate.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\act3state.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ACT3ST) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_ACT3ST=\ + ".\LEGO1\act3state.h"\ + ".\LEGO1\legostate.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\act3state.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ACT3ST) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\helicopterstate.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_HELICO=\ + ".\LEGO1\helicopterstate.h"\ + ".\LEGO1\legostate.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\helicopterstate.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_HELICO) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_HELICO=\ + ".\LEGO1\helicopterstate.h"\ + ".\LEGO1\legostate.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\helicopterstate.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_HELICO) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\jukeboxstate.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_JUKEBOX=\ + ".\LEGO1\jukeboxstate.h"\ + ".\LEGO1\legostate.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\jukeboxstate.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_JUKEBOX) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_JUKEBOX=\ + ".\LEGO1\jukeboxstate.h"\ + ".\LEGO1\legostate.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\jukeboxstate.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_JUKEBOX) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\legoact2state.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_LEGOAC=\ + ".\LEGO1\legoact2state.h"\ + ".\LEGO1\legostate.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\legoact2state.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOAC) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_LEGOAC=\ + ".\LEGO1\legoact2state.h"\ + ".\LEGO1\legostate.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\legoact2state.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOAC) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\legopathcontroller.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_LEGOPATH=\ + ".\LEGO1\legopathcontroller.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\legopathcontroller.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOPATH) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_LEGOPATH=\ + ".\LEGO1\legopathcontroller.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\legopathcontroller.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOPATH) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\legovideomanager.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_LEGOV=\ + ".\LEGO1\lego3dmanager.h"\ + ".\LEGO1\lego3dview.h"\ + ".\LEGO1\legovideomanager.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\ + ".\LEGO1\mxpalette.h"\ + ".\LEGO1\mxrect32.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + ".\LEGO1\mxunknown100dc6b0.h"\ + ".\LEGO1\mxvariabletable.h"\ + ".\LEGO1\mxvideomanager.h"\ + ".\LEGO1\mxvideoparam.h"\ + ".\LEGO1\mxvideoparamflags.h"\ + ".\LEGO1\viewmanager.h"\ + + +"$(INTDIR)\legovideomanager.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOV) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_LEGOV=\ + ".\LEGO1\lego3dmanager.h"\ + ".\LEGO1\lego3dview.h"\ + ".\LEGO1\legovideomanager.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\ + ".\LEGO1\mxpalette.h"\ + ".\LEGO1\mxrect32.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + ".\LEGO1\mxunknown100dc6b0.h"\ + ".\LEGO1\mxvariabletable.h"\ + ".\LEGO1\mxvideomanager.h"\ + ".\LEGO1\mxvideoparam.h"\ + ".\LEGO1\mxvideoparamflags.h"\ + ".\LEGO1\viewmanager.h"\ + + +"$(INTDIR)\legovideomanager.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOV) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\mxbackgroundaudiomanager.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_MXBAC=\ + ".\LEGO1\mxbackgroundaudiomanager.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxbackgroundaudiomanager.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXBAC)\ + "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_MXBAC=\ + ".\LEGO1\mxbackgroundaudiomanager.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxbackgroundaudiomanager.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXBAC)\ + "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\mxdiskstreamprovider.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_MXDISK=\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdiskstreamprovider.h"\ + ".\LEGO1\mxstreamprovider.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdiskstreamprovider.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDISK) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_MXDISK=\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdiskstreamprovider.h"\ + ".\LEGO1\mxstreamprovider.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdiskstreamprovider.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDISK) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\mxdsaction.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_MXDSA=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsaction.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSA) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_MXDSA=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsaction.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSA) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\mxdsanim.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_MXDSAN=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsanim.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmediaaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsanim.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSAN) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_MXDSAN=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsanim.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmediaaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsanim.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSAN) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\mxdsevent.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_MXDSE=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsevent.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmediaaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsevent.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSE) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_MXDSE=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsevent.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmediaaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsevent.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSE) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\mxdsmediaaction.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_MXDSM=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmediaaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsmediaaction.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSM) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_MXDSM=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmediaaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsmediaaction.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSM) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\mxdsmultiaction.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_MXDSMU=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmultiaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsmultiaction.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSMU) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_MXDSMU=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmultiaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsmultiaction.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSMU) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\mxdsobjectaction.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_MXDSOB=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmediaaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobjectaction.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsobjectaction.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSOB) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_MXDSOB=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmediaaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobjectaction.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsobjectaction.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSOB) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\mxdsparallelaction.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_MXDSP=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmultiaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxdsparallelaction.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsparallelaction.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSP) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_MXDSP=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmultiaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxdsparallelaction.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsparallelaction.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSP) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\mxdsselectaction.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_MXDSSE=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmultiaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxdsparallelaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsselectaction.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsselectaction.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSSE) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_MXDSSE=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmultiaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxdsparallelaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsselectaction.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsselectaction.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSSE) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\mxdsserialaction.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_MXDSSER=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmultiaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxdsserialaction.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsserialaction.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSSER) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_MXDSSER=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmultiaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxdsserialaction.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsserialaction.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSSER) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\mxdssound.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_MXDSSO=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmediaaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxdssound.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdssound.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSSO) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_MXDSSO=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmediaaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxdssound.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdssound.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSSO) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\mxdsstill.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_MXDSST=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmediaaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxdsstill.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsstill.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSST) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_MXDSST=\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsmediaaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxdsstill.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdsstill.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSST) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\mxdssubscriber.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_MXDSSU=\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdssubscriber.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdssubscriber.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSSU) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_MXDSSU=\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxdssubscriber.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxdssubscriber.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXDSSU) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + +# End Source File +################################################################################ +# Begin Source File + +SOURCE=.\LEGO1\mxloopingflcpresenter.cpp + +!IF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Release" + +DEP_CPP_MXLOOP=\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\ + ".\LEGO1\mxflcpresenter.h"\ + ".\LEGO1\mxloopingflcpresenter.h"\ + ".\LEGO1\mxmediapresenter.h"\ + ".\LEGO1\mxpresenter.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + ".\LEGO1\mxvideopresenter.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxloopingflcpresenter.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXLOOP) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "LEGO1 - Win32 Debug" + +DEP_CPP_MXLOOP=\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\ + ".\LEGO1\mxflcpresenter.h"\ + ".\LEGO1\mxloopingflcpresenter.h"\ + ".\LEGO1\mxmediapresenter.h"\ + ".\LEGO1\mxpresenter.h"\ + ".\LEGO1\mxtypes.h"\ + ".\LEGO1\mxvideopresenter.h"\ + + +"$(INTDIR)\mxloopingflcpresenter.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXLOOP) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + +!ENDIF + # End Source File # End Target ################################################################################ @@ -3777,7 +4654,6 @@ DEP_CPP_ISLEAP=\ ".\LEGO1\mxpalette.h"\ ".\LEGO1\mxpresenter.h"\ ".\LEGO1\mxrect32.h"\ - ".\LEGO1\mxresult.h"\ ".\LEGO1\mxsoundmanager.h"\ ".\LEGO1\mxstreamcontroller.h"\ ".\LEGO1\mxstreamer.h"\ diff --git a/isle.mdp b/isle.mdp index 03f8c1a7..a5fc4336 100644 Binary files a/isle.mdp and b/isle.mdp differ