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12ab2bc6cc
6
LEGO1/act1state.cpp
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6
LEGO1/act1state.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
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|
#include "act1state.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x100338a0
|
||||||
|
const char* Act1State::GetClassName() {
|
||||||
|
return "Act1State";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/act1state.h
Normal file
10
LEGO1/act1state.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
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|
#ifndef ACT1STATE_H
|
||||||
|
#define ACT1STATE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class Act1State
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // ACT1STATE_H
|
||||||
6
LEGO1/act2brick.cpp
Normal file
6
LEGO1/act2brick.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
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|
#include "act2brick.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1007a360
|
||||||
|
const char* Act2Brick::GetClassName() {
|
||||||
|
return "Act2Brick";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/act2brick.h
Normal file
10
LEGO1/act2brick.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef ACT2BRICK_H
|
||||||
|
#define ACT2BRICK_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class Act2Brick
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // ACT2BRICK_H
|
||||||
6
LEGO1/act2policestation.cpp
Normal file
6
LEGO1/act2policestation.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "act2policestation.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000e200
|
||||||
|
const char* Act2PoliceStation::GetClassName() {
|
||||||
|
return "Act2PoliceStation";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/act2policestation.h
Normal file
10
LEGO1/act2policestation.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef ACT2POLICESTATION_H
|
||||||
|
#define ACT2POLICESTATION_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class Act2PoliceStation
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // ACT2POLICESTATION_H
|
||||||
6
LEGO1/act3actor.cpp
Normal file
6
LEGO1/act3actor.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "act3actor.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x100431b0
|
||||||
|
const char* Act3Actor::GetClassName() {
|
||||||
|
return "Act3Actor";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/act3actor.h
Normal file
10
LEGO1/act3actor.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef ACT3ACTOR_H
|
||||||
|
#define ACT3ACTOR_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class Act3Actor
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // ACT3ACTOR_H
|
||||||
6
LEGO1/act3shark.cpp
Normal file
6
LEGO1/act3shark.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "act3shark.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x100430d0
|
||||||
|
const char* Act3Shark::GetClassName() {
|
||||||
|
return "Act3Shark";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/act3shark.h
Normal file
10
LEGO1/act3shark.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef ACT3SHARK_H
|
||||||
|
#define ACT3SHARK_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class Act3Shark
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // ACT3SHARK_H
|
||||||
6
LEGO1/act3state.cpp
Normal file
6
LEGO1/act3state.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "act3state.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000e300
|
||||||
|
const char* Act3State::GetClassName() {
|
||||||
|
return "Act3State";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/act3state.h
Normal file
10
LEGO1/act3state.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef ACT3STATE_H
|
||||||
|
#define ACT3STATE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class Act3State
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // ACT3STATE_H
|
||||||
6
LEGO1/ambulance.cpp
Normal file
6
LEGO1/ambulance.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "ambulance.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10035fa0
|
||||||
|
const char* Ambulance::GetClassName() {
|
||||||
|
return "Ambulance";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/ambulance.h
Normal file
10
LEGO1/ambulance.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef AMBULANCE_H
|
||||||
|
#define AMBULANCE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class Ambulance
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // AMBULANCE_H
|
||||||
6
LEGO1/ambulancemissionstate.cpp
Normal file
6
LEGO1/ambulancemissionstate.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "ambulancemissionstate.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10037600
|
||||||
|
const char* AmbulanceMissionState::GetClassName() {
|
||||||
|
return "AmbulanceMissionState";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/ambulancemissionstate.h
Normal file
10
LEGO1/ambulancemissionstate.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef AMBULANCEMISSIONSTATE_H
|
||||||
|
#define AMBULANCEMISSIONSTATE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class AmbulanceMissionState
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // AMBULANCEMISSIONSTATE_H
|
||||||
6
LEGO1/animstate.cpp
Normal file
6
LEGO1/animstate.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "animstate.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10065070
|
||||||
|
const char* AnimState::GetClassName() {
|
||||||
|
return "AnimState";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/animstate.h
Normal file
10
LEGO1/animstate.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef ANIMSTATE_H
|
||||||
|
#define ANIMSTATE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class AnimState
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // ANIMSTATE_H
|
||||||
6
LEGO1/beachhouseentity.cpp
Normal file
6
LEGO1/beachhouseentity.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "beachhouseentity.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000ee80
|
||||||
|
const char* BeachHouseEntity::GetClassName() {
|
||||||
|
return "BeachHouseEntity";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/beachhouseentity.h
Normal file
10
LEGO1/beachhouseentity.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef BEACHHOUSEENTITY_H
|
||||||
|
#define BEACHHOUSEENTITY_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class BeachHouseEntity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // BEACHHOUSEENTITY_H
|
||||||
6
LEGO1/buildingentity.cpp
Normal file
6
LEGO1/buildingentity.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "buildingentity.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10014f20
|
||||||
|
const char* BuildingEntity::GetClassName() {
|
||||||
|
return "BuildingEntity";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/buildingentity.h
Normal file
10
LEGO1/buildingentity.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef BUILDINGENTITY_H
|
||||||
|
#define BUILDINGENTITY_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class BuildingEntity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // BUILDINGENTITY_H
|
||||||
6
LEGO1/carrace.cpp
Normal file
6
LEGO1/carrace.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "carrace.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10016b20
|
||||||
|
const char* CarRace::GetClassName() {
|
||||||
|
return "CarRace";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/carrace.h
Normal file
10
LEGO1/carrace.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef CARRACE_H
|
||||||
|
#define CARRACE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class CarRace
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // CARRACE_H
|
||||||
6
LEGO1/carracestate.cpp
Normal file
6
LEGO1/carracestate.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "carracestate.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000dd30
|
||||||
|
const char* CarRaceState::GetClassName() {
|
||||||
|
return "CarRaceState";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/carracestate.h
Normal file
10
LEGO1/carracestate.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef CARRACESTATE_H
|
||||||
|
#define CARRACESTATE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class CarRaceState
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // CARRACESTATE_H
|
||||||
6
LEGO1/doors.cpp
Normal file
6
LEGO1/doors.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "doors.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000e430
|
||||||
|
const char* Doors::GetClassName() {
|
||||||
|
return "Doors";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/doors.h
Normal file
10
LEGO1/doors.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef DOORS_H
|
||||||
|
#define DOORS_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class Doors
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // DOORS_H
|
||||||
6
LEGO1/dunebuggy.cpp
Normal file
6
LEGO1/dunebuggy.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "dunebuggy.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10067c30
|
||||||
|
const char* DuneBuggy::GetClassName() {
|
||||||
|
return "DuneBuggy";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/dunebuggy.h
Normal file
10
LEGO1/dunebuggy.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef DUNEBUGGY_H
|
||||||
|
#define DUNEBUGGY_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class DuneBuggy
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // DUNEBUGGY_H
|
||||||
6
LEGO1/elevatorbottom.cpp
Normal file
6
LEGO1/elevatorbottom.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "elevatorbottom.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10017f20
|
||||||
|
const char* ElevatorBottom::GetClassName() {
|
||||||
|
return "ElevatorBottom";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/elevatorbottom.h
Normal file
10
LEGO1/elevatorbottom.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef ELEVATORBOTTOM_H
|
||||||
|
#define ELEVATORBOTTOM_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class ElevatorBottom
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // ELEVATORBOTTOM_H
|
||||||
6
LEGO1/gasstation.cpp
Normal file
6
LEGO1/gasstation.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "gasstation.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10004780
|
||||||
|
const char* GasStation::GetClassName() {
|
||||||
|
return "GasStation";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/gasstation.h
Normal file
10
LEGO1/gasstation.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef GASSTATION_H
|
||||||
|
#define GASSTATION_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class GasStation
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // GASSTATION_H
|
||||||
6
LEGO1/gasstationentity.cpp
Normal file
6
LEGO1/gasstationentity.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "gasstationentity.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000eb20
|
||||||
|
const char* GasStationEntity::GetClassName() {
|
||||||
|
return "GasStationEntity";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/gasstationentity.h
Normal file
10
LEGO1/gasstationentity.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef GASSTATIONENTITY_H
|
||||||
|
#define GASSTATIONENTITY_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class GasStationEntity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // GASSTATIONENTITY_H
|
||||||
6
LEGO1/gasstationstate.cpp
Normal file
6
LEGO1/gasstationstate.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "gasstationstate.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x100061d0
|
||||||
|
const char* GasStationState::GetClassName() {
|
||||||
|
return "GasStationState";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/gasstationstate.h
Normal file
10
LEGO1/gasstationstate.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef GASSTATIONSTATE_H
|
||||||
|
#define GASSTATIONSTATE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class GasStationState
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // GASSTATIONSTATE_H
|
||||||
6
LEGO1/helicopter.cpp
Normal file
6
LEGO1/helicopter.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "helicopter.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10003070
|
||||||
|
const char* Helicopter::GetClassName() {
|
||||||
|
return "Helicopter";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/helicopter.h
Normal file
10
LEGO1/helicopter.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef HELICOPTER_H
|
||||||
|
#define HELICOPTER_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class Helicopter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // HELICOPTER_H
|
||||||
6
LEGO1/helicopterstate.cpp
Normal file
6
LEGO1/helicopterstate.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "helicopterstate.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000e0d0
|
||||||
|
const char* HelicopterState::GetClassName() {
|
||||||
|
return "HelicopterState";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/helicopterstate.h
Normal file
10
LEGO1/helicopterstate.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef HELICOPTERSTATE_H
|
||||||
|
#define HELICOPTERSTATE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class HelicopterState
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // HELICOPTERSTATE_H
|
||||||
6
LEGO1/historybook.cpp
Normal file
6
LEGO1/historybook.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "historybook.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10082390
|
||||||
|
const char* HistoryBook::GetClassName() {
|
||||||
|
return "HistoryBook";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/historybook.h
Normal file
10
LEGO1/historybook.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef HISTORYBOOK_H
|
||||||
|
#define HISTORYBOOK_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class HistoryBook
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // HISTORYBOOK_H
|
||||||
6
LEGO1/hospital.cpp
Normal file
6
LEGO1/hospital.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "hospital.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x100746b0
|
||||||
|
const char* Hospital::GetClassName() {
|
||||||
|
return "Hospital";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/hospital.h
Normal file
10
LEGO1/hospital.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef HOSPITAL_H
|
||||||
|
#define HOSPITAL_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class Hospital
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // HOSPITAL_H
|
||||||
6
LEGO1/hospitalentity.cpp
Normal file
6
LEGO1/hospitalentity.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "hospitalentity.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000ec40
|
||||||
|
const char* HospitalEntity::GetClassName() {
|
||||||
|
return "HospitalEntity";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/hospitalentity.h
Normal file
10
LEGO1/hospitalentity.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef HOSPITALENTITY_H
|
||||||
|
#define HOSPITALENTITY_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class HospitalEntity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // HOSPITALENTITY_H
|
||||||
6
LEGO1/hospitalstate.cpp
Normal file
6
LEGO1/hospitalstate.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "hospitalstate.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10076400
|
||||||
|
const char* HospitalState::GetClassName() {
|
||||||
|
return "HospitalState";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/hospitalstate.h
Normal file
10
LEGO1/hospitalstate.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef HOSPITALSTATE_H
|
||||||
|
#define HOSPITALSTATE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class HospitalState
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // HOSPITALSTATE_H
|
||||||
6
LEGO1/infocenter.cpp
Normal file
6
LEGO1/infocenter.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "infocenter.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1006eb40
|
||||||
|
const char* Infocenter::GetClassName() {
|
||||||
|
return "Infocenter";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/infocenter.h
Normal file
10
LEGO1/infocenter.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef INFOCENTER_H
|
||||||
|
#define INFOCENTER_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class Infocenter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // INFOCENTER_H
|
||||||
6
LEGO1/infocenterdoor.cpp
Normal file
6
LEGO1/infocenterdoor.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "infocenterdoor.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x100377b0
|
||||||
|
const char* InfocenterDoor::GetClassName() {
|
||||||
|
return "InfocenterDoor";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/infocenterdoor.h
Normal file
10
LEGO1/infocenterdoor.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef INFOCENTERDOOR_H
|
||||||
|
#define INFOCENTERDOOR_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class InfocenterDoor
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // INFOCENTERDOOR_H
|
||||||
6
LEGO1/infocenterentity.cpp
Normal file
6
LEGO1/infocenterentity.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "infocenterentity.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000ea00
|
||||||
|
const char* InfoCenterEntity::GetClassName() {
|
||||||
|
return "InfoCenterEntity";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/infocenterentity.h
Normal file
10
LEGO1/infocenterentity.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef INFOCENTERENTITY_H
|
||||||
|
#define INFOCENTERENTITY_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class InfoCenterEntity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // INFOCENTERENTITY_H
|
||||||
6
LEGO1/infocenterstate.cpp
Normal file
6
LEGO1/infocenterstate.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "infocenterstate.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10071840
|
||||||
|
const char* InfocenterState::GetClassName() {
|
||||||
|
return "InfocenterState";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/infocenterstate.h
Normal file
10
LEGO1/infocenterstate.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef INFOCENTERSTATE_H
|
||||||
|
#define INFOCENTERSTATE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class InfocenterState
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // INFOCENTERSTATE_H
|
||||||
6
LEGO1/isleactor.cpp
Normal file
6
LEGO1/isleactor.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "isleactor.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000e660
|
||||||
|
const char* IsleActor::GetClassName() {
|
||||||
|
return "IsleActor";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/isleactor.h
Normal file
10
LEGO1/isleactor.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef ISLEACTOR_H
|
||||||
|
#define ISLEACTOR_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class IsleActor
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // ISLEACTOR_H
|
||||||
6
LEGO1/islepathactor.cpp
Normal file
6
LEGO1/islepathactor.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "islepathactor.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10002ea0
|
||||||
|
const char* IslePathActor::GetClassName() {
|
||||||
|
return "IslePathActor";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/islepathactor.h
Normal file
10
LEGO1/islepathactor.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef ISLEPATHACTOR_H
|
||||||
|
#define ISLEPATHACTOR_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class IslePathActor
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // ISLEPATHACTOR_H
|
||||||
6
LEGO1/jetski.cpp
Normal file
6
LEGO1/jetski.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "jetski.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1007e430
|
||||||
|
const char* Jetski::GetClassName() {
|
||||||
|
return "Jetski";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/jetski.h
Normal file
10
LEGO1/jetski.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef JETSKI_H
|
||||||
|
#define JETSKI_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class Jetski
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // JETSKI_H
|
||||||
6
LEGO1/jetskirace.cpp
Normal file
6
LEGO1/jetskirace.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "jetskirace.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000daf0
|
||||||
|
const char* JetskiRace::GetClassName() {
|
||||||
|
return "JetskiRace";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/jetskirace.h
Normal file
10
LEGO1/jetskirace.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef JETSKIRACE_H
|
||||||
|
#define JETSKIRACE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class JetskiRace
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // JETSKIRACE_H
|
||||||
6
LEGO1/jetskiracestate.cpp
Normal file
6
LEGO1/jetskiracestate.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "jetskiracestate.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000dc40
|
||||||
|
const char* JetskiRaceState::GetClassName() {
|
||||||
|
return "JetskiRaceState";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/jetskiracestate.h
Normal file
10
LEGO1/jetskiracestate.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef JETSKIRACESTATE_H
|
||||||
|
#define JETSKIRACESTATE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class JetskiRaceState
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // JETSKIRACESTATE_H
|
||||||
6
LEGO1/jukeboxentity.cpp
Normal file
6
LEGO1/jukeboxentity.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "jukeboxentity.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10085cc0
|
||||||
|
const char* JukeBoxEntity::GetClassName() {
|
||||||
|
return "JukeBoxEntity";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/jukeboxentity.h
Normal file
10
LEGO1/jukeboxentity.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef JUKEBOXENTITY_H
|
||||||
|
#define JUKEBOXENTITY_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class JukeBoxEntity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // JUKEBOXENTITY_H
|
||||||
6
LEGO1/jukeboxstate.cpp
Normal file
6
LEGO1/jukeboxstate.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "jukeboxstate.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000f310
|
||||||
|
const char* JukeBoxState::GetClassName() {
|
||||||
|
return "JukeBoxState";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/jukeboxstate.h
Normal file
10
LEGO1/jukeboxstate.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef JUKEBOXSTATE_H
|
||||||
|
#define JUKEBOXSTATE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class JukeBoxState
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // JUKEBOXSTATE_H
|
||||||
6
LEGO1/lego3dwavepresenter.cpp
Normal file
6
LEGO1/lego3dwavepresenter.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "lego3dwavepresenter.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000d890
|
||||||
|
const char* Lego3DWavePresenter::GetClassName() {
|
||||||
|
return "Lego3DWavePresenter";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/lego3dwavepresenter.h
Normal file
10
LEGO1/lego3dwavepresenter.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef LEGO3DWAVEPRESENTER_H
|
||||||
|
#define LEGO3DWAVEPRESENTER_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class Lego3DWavePresenter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // LEGO3DWAVEPRESENTER_H
|
||||||
6
LEGO1/legoactioncontrolpresenter.cpp
Normal file
6
LEGO1/legoactioncontrolpresenter.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "legoactioncontrolpresenter.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000d0e0
|
||||||
|
const char* LegoActionControlPresenter::GetClassName() {
|
||||||
|
return "LegoActionControlPresenter";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/legoactioncontrolpresenter.h
Normal file
10
LEGO1/legoactioncontrolpresenter.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef LEGOACTIONCONTROLPRESENTER_H
|
||||||
|
#define LEGOACTIONCONTROLPRESENTER_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class LegoActionControlPresenter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // LEGOACTIONCONTROLPRESENTER_H
|
||||||
6
LEGO1/legoactor.cpp
Normal file
6
LEGO1/legoactor.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "legoactor.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1002d210
|
||||||
|
const char* LegoActor::GetClassName() {
|
||||||
|
return "LegoActor";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/legoactor.h
Normal file
10
LEGO1/legoactor.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef LEGOACTOR_H
|
||||||
|
#define LEGOACTOR_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class LegoActor
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // LEGOACTOR_H
|
||||||
6
LEGO1/legoactorpresenter.cpp
Normal file
6
LEGO1/legoactorpresenter.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "legoactorpresenter.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000cb10
|
||||||
|
const char* LegoActorPresenter::GetClassName() {
|
||||||
|
return "LegoActorPresenter";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/legoactorpresenter.h
Normal file
10
LEGO1/legoactorpresenter.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef LEGOACTORPRESENTER_H
|
||||||
|
#define LEGOACTORPRESENTER_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class LegoActorPresenter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // LEGOACTORPRESENTER_H
|
||||||
6
LEGO1/legoanimactor.cpp
Normal file
6
LEGO1/legoanimactor.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "legoanimactor.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000fba0
|
||||||
|
const char* LegoAnimActor::GetClassName() {
|
||||||
|
return "LegoAnimActor";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/legoanimactor.h
Normal file
10
LEGO1/legoanimactor.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef LEGOANIMACTOR_H
|
||||||
|
#define LEGOANIMACTOR_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class LegoAnimActor
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // LEGOANIMACTOR_H
|
||||||
6
LEGO1/legoanimationmanager.cpp
Normal file
6
LEGO1/legoanimationmanager.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "legoanimationmanager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1005ec80
|
||||||
|
const char* LegoAnimationManager::GetClassName() {
|
||||||
|
return "LegoAnimationManager";
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -5,6 +5,7 @@ class LegoAnimationManager
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
__declspec(dllexport) static void configureLegoAnimationManager(int param_1);
|
__declspec(dllexport) static void configureLegoAnimationManager(int param_1);
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // LEGOANIMATIONMANAGER_H
|
#endif // LEGOANIMATIONMANAGER_H
|
||||||
|
|||||||
6
LEGO1/legoanimmmpresenter.cpp
Normal file
6
LEGO1/legoanimmmpresenter.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "legoanimmmpresenter.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1004a950
|
||||||
|
const char* LegoAnimMMPresenter::GetClassName() {
|
||||||
|
return "LegoAnimMMPresenter";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/legoanimmmpresenter.h
Normal file
10
LEGO1/legoanimmmpresenter.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef LEGOANIMMMPRESENTER_H
|
||||||
|
#define LEGOANIMMMPRESENTER_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class LegoAnimMMPresenter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // LEGOANIMMMPRESENTER_H
|
||||||
6
LEGO1/legoanimpresenter.cpp
Normal file
6
LEGO1/legoanimpresenter.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "legoanimpresenter.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10068530
|
||||||
|
const char* LegoAnimPresenter::GetClassName() {
|
||||||
|
return "LegoAnimPresenter";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/legoanimpresenter.h
Normal file
10
LEGO1/legoanimpresenter.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef LEGOANIMPRESENTER_H
|
||||||
|
#define LEGOANIMPRESENTER_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class LegoAnimPresenter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // LEGOANIMPRESENTER_H
|
||||||
6
LEGO1/legobuildingmanager.cpp
Normal file
6
LEGO1/legobuildingmanager.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "legobuildingmanager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1002f930
|
||||||
|
const char* LegoBuildingManager::GetClassName() {
|
||||||
|
return "LegoBuildingManager";
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -5,6 +5,7 @@ class LegoBuildingManager
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
__declspec(dllexport) static void configureLegoBuildingManager(int param_1);
|
__declspec(dllexport) static void configureLegoBuildingManager(int param_1);
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // LEGOBUILDINGMANAGER_H
|
#endif // LEGOBUILDINGMANAGER_H
|
||||||
|
|||||||
6
LEGO1/legocachesound.cpp
Normal file
6
LEGO1/legocachesound.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "legocachesound.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10006580
|
||||||
|
const char* LegoCacheSound::GetClassName() {
|
||||||
|
return "LegoCacheSound";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/legocachesound.h
Normal file
10
LEGO1/legocachesound.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef LEGOCACHESOUND_H
|
||||||
|
#define LEGOCACHESOUND_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class LegoCacheSound
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // LEGOCACHESOUND_H
|
||||||
6
LEGO1/legocarbuild.cpp
Normal file
6
LEGO1/legocarbuild.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "legocarbuild.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10022940
|
||||||
|
const char* LegoCarBuild::GetClassName() {
|
||||||
|
return "LegoCarBuild";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/legocarbuild.h
Normal file
10
LEGO1/legocarbuild.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef LEGOCARBUILD_H
|
||||||
|
#define LEGOCARBUILD_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class LegoCarBuild
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // LEGOCARBUILD_H
|
||||||
6
LEGO1/legocarbuildanimpresenter.cpp
Normal file
6
LEGO1/legocarbuildanimpresenter.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "legocarbuildanimpresenter.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10078510
|
||||||
|
const char* LegoCarBuildAnimPresenter::GetClassName() {
|
||||||
|
return "LegoCarBuildAnimPresenter";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/legocarbuildanimpresenter.h
Normal file
10
LEGO1/legocarbuildanimpresenter.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef LEGOCARBUILDANIMPRESENTER_H
|
||||||
|
#define LEGOCARBUILDANIMPRESENTER_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class LegoCarBuildAnimPresenter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // LEGOCARBUILDANIMPRESENTER_H
|
||||||
6
LEGO1/legocarraceactor.cpp
Normal file
6
LEGO1/legocarraceactor.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "legocarraceactor.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x10081660
|
||||||
|
const char* LegoCarRaceActor::GetClassName() {
|
||||||
|
return "LegoCarRaceActor";
|
||||||
|
}
|
||||||
10
LEGO1/legocarraceactor.h
Normal file
10
LEGO1/legocarraceactor.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef LEGOCARRACEACTOR_H
|
||||||
|
#define LEGOCARRACEACTOR_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class LegoCarRaceActor
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // LEGOCARRACEACTOR_H
|
||||||
6
LEGO1/legoentity.cpp
Normal file
6
LEGO1/legoentity.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "legoentity.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000c2f0
|
||||||
|
const char* LegoEntity::GetClassName() {
|
||||||
|
return "LegoEntity";
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -5,6 +5,7 @@ class LegoEntity
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
__declspec(dllexport) virtual ~LegoEntity();
|
__declspec(dllexport) virtual ~LegoEntity();
|
||||||
|
const char* GetClassName();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // LEGOENTITY_H
|
#endif // LEGOENTITY_H
|
||||||
|
|||||||
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