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Fix Vector2/Vector3 order
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7c41ff4569
commit
0036b7e601
@ -42,28 +42,25 @@ class Vector2 {
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||||
m_data[1] -= p_value[1];
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||||
} // vtable+0x08
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||||
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||||
// Those are also overloads in all likelihood,
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// but we need a type to do that.
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// FUNCTION: LEGO1 0x10002000
|
||||
virtual void MulScalarImpl(float* p_value)
|
||||
{
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||||
m_data[0] *= *p_value;
|
||||
m_data[1] *= *p_value;
|
||||
} // vtable+0x0c
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||||
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||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10001fe0
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||||
virtual void MulVectorImpl(float* p_value)
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||||
virtual void MulImpl(float* p_value)
|
||||
{
|
||||
m_data[0] *= p_value[0];
|
||||
m_data[1] *= p_value[1];
|
||||
} // vtable+0x10
|
||||
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002020
|
||||
virtual void DivScalarImpl(float* p_value)
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002000
|
||||
virtual void MulImpl(const float& p_value)
|
||||
{
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||||
m_data[0] /= *p_value;
|
||||
m_data[1] /= *p_value;
|
||||
m_data[0] *= p_value;
|
||||
m_data[1] *= p_value;
|
||||
} // vtable+0x0c
|
||||
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002020
|
||||
virtual void DivImpl(const float& p_value)
|
||||
{
|
||||
m_data[0] /= p_value;
|
||||
m_data[1] /= p_value;
|
||||
} // vtable+0x14
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||||
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||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002040
|
||||
@ -110,7 +107,7 @@ class Vector2 {
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||||
if (sq > 0.0f) {
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||||
float root = sqrt(sq);
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||||
if (root > 0.0f) {
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||||
DivScalarImpl(&root);
|
||||
DivImpl(root);
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||||
return 0;
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||||
}
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||||
}
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||||
@ -135,16 +132,16 @@ class Vector2 {
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||||
virtual void Sub(const Vector2& p_other) { SubImpl((float*) p_other.m_data); } // vtable+0x54
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||||
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||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002210
|
||||
virtual void Mul(float* p_other) { MulVectorImpl(p_other); } // vtable+0x64
|
||||
virtual void Mul(float* p_other) { MulImpl(p_other); } // vtable+0x64
|
||||
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002220
|
||||
virtual void Mul(Vector2* p_other) { MulVectorImpl(p_other->m_data); } // vtable+0x60
|
||||
virtual void Mul(Vector2* p_other) { MulImpl(p_other->m_data); } // vtable+0x60
|
||||
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002230
|
||||
virtual void Mul(const float& p_value) { MulScalarImpl((float*) &p_value); } // vtable+0x5c
|
||||
virtual void Mul(const float& p_value) { MulImpl(p_value); } // vtable+0x5c
|
||||
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002240
|
||||
virtual void Div(const float& p_value) { DivScalarImpl((float*) &p_value); } // vtable+0x68
|
||||
virtual void Div(const float& p_value) { DivImpl(p_value); } // vtable+0x68
|
||||
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||||
public:
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002250
|
||||
@ -279,28 +276,28 @@ class Vector3 : public Vector2 {
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||||
m_data[2] -= p_value[2];
|
||||
} // vtable+0x08
|
||||
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10003b20
|
||||
void MulScalarImpl(float* p_value) override
|
||||
{
|
||||
m_data[0] *= *p_value;
|
||||
m_data[1] *= *p_value;
|
||||
m_data[2] *= *p_value;
|
||||
} // vtable+0x0c
|
||||
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10003af0
|
||||
void MulVectorImpl(float* p_value) override
|
||||
void MulImpl(float* p_value) override
|
||||
{
|
||||
m_data[0] *= p_value[0];
|
||||
m_data[1] *= p_value[1];
|
||||
m_data[2] *= p_value[2];
|
||||
} // vtable+0x10
|
||||
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10003b50
|
||||
void DivScalarImpl(float* p_value) override
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10003b20
|
||||
void MulImpl(const float& p_value) override
|
||||
{
|
||||
m_data[0] /= *p_value;
|
||||
m_data[1] /= *p_value;
|
||||
m_data[2] /= *p_value;
|
||||
m_data[0] *= p_value;
|
||||
m_data[1] *= p_value;
|
||||
m_data[2] *= p_value;
|
||||
} // vtable+0x0c
|
||||
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10003b50
|
||||
void DivImpl(const float& p_value) override
|
||||
{
|
||||
m_data[0] /= p_value;
|
||||
m_data[1] /= p_value;
|
||||
m_data[2] /= p_value;
|
||||
} // vtable+0x14
|
||||
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10003b80
|
||||
@ -392,17 +389,8 @@ class Vector4 : public Vector3 {
|
||||
m_data[3] -= p_value[3];
|
||||
} // vtable+0x08
|
||||
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002970
|
||||
void MulScalarImpl(float* p_value) override
|
||||
{
|
||||
m_data[0] *= *p_value;
|
||||
m_data[1] *= *p_value;
|
||||
m_data[2] *= *p_value;
|
||||
m_data[3] *= *p_value;
|
||||
} // vtable+0x0c
|
||||
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002930
|
||||
void MulVectorImpl(float* p_value) override
|
||||
void MulImpl(float* p_value) override
|
||||
{
|
||||
m_data[0] *= p_value[0];
|
||||
m_data[1] *= p_value[1];
|
||||
@ -410,13 +398,22 @@ class Vector4 : public Vector3 {
|
||||
m_data[3] *= p_value[3];
|
||||
} // vtable+0x10
|
||||
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100029b0
|
||||
void DivScalarImpl(float* p_value) override
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002970
|
||||
void MulImpl(const float& p_value) override
|
||||
{
|
||||
m_data[0] /= *p_value;
|
||||
m_data[1] /= *p_value;
|
||||
m_data[2] /= *p_value;
|
||||
m_data[3] /= *p_value;
|
||||
m_data[0] *= p_value;
|
||||
m_data[1] *= p_value;
|
||||
m_data[2] *= p_value;
|
||||
m_data[3] *= p_value;
|
||||
} // vtable+0x0c
|
||||
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100029b0
|
||||
void DivImpl(const float& p_value) override
|
||||
{
|
||||
m_data[0] /= p_value;
|
||||
m_data[1] /= p_value;
|
||||
m_data[2] /= p_value;
|
||||
m_data[3] /= p_value;
|
||||
} // vtable+0x14
|
||||
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100029f0
|
||||
@ -464,9 +461,10 @@ inline int Vector4::NormalizeQuaternion()
|
||||
float theta = v[3] * 0.5f;
|
||||
v[3] = cos(theta);
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||||
magnitude = sin(theta) / sqrt(magnitude);
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||||
Vector3::MulScalarImpl(&magnitude);
|
||||
Vector3::MulImpl(magnitude);
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||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
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