#include "pizzeriastate.h"

DECOMP_SIZE_ASSERT(PizzeriaState, 0x58)

// STUB: LEGO1 0x10017af0
PizzeriaState::PizzeriaState()
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x10017d70
MxU32 PizzeriaState::FUN_10017d70()
{
	return 0;
}

// STUB: LEGO1 0x10017da0
MxResult PizzeriaState::Serialize(LegoFile* p_legoFile)
{
	// TODO
	return LegoState::Serialize(p_legoFile);
}
