#include "doors.h"

DECOMP_SIZE_ASSERT(Doors, 0x1f8)

// STUB: LEGO1 0x10066100
MxResult Doors::VTable0x94(LegoPathActor* p_actor, MxBool p_bool)
{
	// TODO
	return 0;
}

// STUB: LEGO1 0x10066250
void Doors::VTable0x70(float p_float)
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x100664e0
void Doors::ParseAction(char*)
{
	// TODO
}
