#include "legolocomotionanimpresenter.h"

// FUNCTION: LEGO1 0x1006cdd0
LegoLocomotionAnimPresenter::LegoLocomotionAnimPresenter()
{
	Init();
}

// STUB: LEGO1 0x1006d0b0
void LegoLocomotionAnimPresenter::Init()
{
	// TODO
}
