#include "legoanimationmanager.h"

// GLOBAL: LEGO1 0x100f74f8
int g_legoAnimationManagerConfig = 1;

// FUNCTION: LEGO1 0x1005eb50
void LegoAnimationManager::configureLegoAnimationManager(MxS32 p_legoAnimationManagerConfig)
{
	g_legoAnimationManagerConfig = p_legoAnimationManagerConfig;
}

// STUB: LEGO1 0x1005eb60
LegoAnimationManager::LegoAnimationManager()
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x1005ed30
LegoAnimationManager::~LegoAnimationManager()
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x1005f130
void LegoAnimationManager::Init()
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x1005f6d0
void LegoAnimationManager::FUN_1005f6d0(MxBool)
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x100619f0
MxLong LegoAnimationManager::Notify(MxParam& p_param)
{
	// TODO

	return 0;
}

// STUB: LEGO1 0x10061cc0
MxResult LegoAnimationManager::Tickle()
{
	// TODO

	return SUCCESS;
}

// STUB: LEGO1 0x10064670
void LegoAnimationManager::FUN_10064670(MxBool)
{
}
