#ifndef EMSCRIPTEN_WINDOW_H #define EMSCRIPTEN_WINDOW_H #include void Emscripten_SetupWindow(MORTAR_Window* p_window); void Emscripten_SetScaleAspect(bool p_scaleAspect); void Emscripten_SetOriginalResolution(bool p_originalResolution); void Emscripten_ConvertEventToRenderCoordinates(MORTAR_Event* event); #endif // EMSCRIPTEN_WINDOW_H