#include "act3shark.h"

// STUB: LEGO1 0x1001a1c0
void Act3Shark::VTable0x74(Matrix4& p_transform)
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x100430e0
void Act3Shark::ParseAction(char*)
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x100430f0
void Act3Shark::SetWorldSpeed(MxFloat p_worldSpeed)
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x10043100
void Act3Shark::VTable0x70(float p_float)
{
	// TODO
}
